スマスロ 防空少女ラブキューレ2~極限の共鳴~ 有利区間完走時の延命打法のやり方

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スマスロ「防空少女ラブキューレ2~極限の共鳴~」に関する豆知識です。

手順

ラブキューレ2では、ボーナス消化中に、有利区間完走の規定枚数に到達した場合、規定枚数到達後の残りのボーナス消化中に、赤7揃いのフラグ(リプレイ)を引くと、期待枚数約2700枚の「ソニックモード」に突入するようです。

そのため、有利区間完走が確定した場合、意図的にナビを外し、ボーナスを引くまで有利区間を延命させることで、獲得枚数を大きく増やせる可能性があります。

延命打法の手順は、下記の通りです。

手順1.

 「有利区間終了まで〇枚」の表示が出たら、残り30枚くらいまで普通に消化する。

 このとき、残り枚数が多い状態(残り100枚等)で、BIG(獲得枚数約150枚)を引いた場合は、念のため、ナビを外して残り枚数が170枚以上になるまで獲得枚数を減らしてからボーナスを入賞させ、有利区間が終了しないようにする(規定枚数到達後に赤7リプを引けない可能性があるため)。

 また、残り枚数が60枚以下で、REG(獲得枚数約40枚)を引いた場合も、同様に、残り枚数が60枚以上になるまで獲得枚数を減らしてからボーナスを入賞させ、有利区間が終了しないようにする。

手順2.

 残り30枚くらいまで消化した後は、ナビを外して残り20~30枚くらいをキープする。このとき、共通ベル(8枚)で終了しないように注意。

 また、手順1と同様、REGを引いた場合は、残り枚数が60枚以上になるまで獲得枚数を減らしてからボーナスを入賞させ、有利区間が終了しないようにする。

手順3.

 残り枚数20~30枚くらいで、BIGを引いたら、ボーナスを入賞させる。

※延命打法は、必ず成功するわけではありません。赤7リプを引けなかった場合は、「ソニックモード」には突入しないようです。

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