スマスロ キン肉マン~7人の悪魔超人編~ 天井狙い・リセット狙い 狙い目・期待値・やめどき

天井狙い
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スマスロ「キン肉マン~7人の悪魔超人編~」の天井狙い、リセット狙いに関する情報(狙い目、期待値、やめどき、等)です。

狙い目

超人パワー 250万パワー前後~。

推定機械割 105%前後。
推定期待値 1500円前後。

※超人パワーは、液晶画面左下で確認可能。

※250万パワーは、実G数では、平均150G前後。ただし、大きくずれる場合もあるので、必ず液晶を確認すること。

やめどき

AT終了後、即やめ。

天井詳細

超人パワー1000万パワーで、AT「7人の悪魔超人」当選。

※実G数では、平均583G、最大で1000G程度。

天井期待値表

実践データをもとに、天井期待値(等価交換)を計算してみました。

開始pt
(超人パワー)
期待値(円)機械割(%)
0-65697.9
50-72997.7
100-13799.5
150386101.3
200936103.3
2501478105.4
3002004107.7
3502681110.7
4003367114.2
4504015117.8
5004649121.6
5505329126.1
6005902130.4
※独自計算値。転載する場合は、当サイトへのリンク掲載をお願いします。

計算条件

・実践データ16323件(約853万G)から計算

・朝一のデータは除外

・打ち始めから30G以内の当選は除外

・モード等の状況は不問

・通常時のコイン持ちは30.9G/50枚で計算

・AT中の純増は6.1枚/Gで計算

・AT終了後、即やめ

リセット狙い

主なリセット恩恵として、

・SPモードの初期ポイントが優遇される

・バッファローマンSPに期待できる

・約25%でチャンスモード(約80%で150万パワー以内に当選、天井300万パワー)に移行

があります。

※SPモードは、内部ポイントが貯まると移行し、移行先は、メシア小役SP、シナリオSP、バッファローマンSPの3種類があります。内部ポイントは、初当たり時に必ず1pt貯まります。

基本的な狙い方としては、朝一0~打ち始め、チャンスモードのゾーン(100~150)狙いをしつつ、SPモードの示唆内容によっては、もう少し様子見したり、SPモードまで打つ、という狙い方になります。

SPモードの示唆内容として覚えておいた方が良いのは、

■アイキャッチ演出

・オレンジ ⇒ SP発動が近いほど出やすい(弱)

・緑 ⇒ SP発動が近いほど出やすい

・赤 ⇒ AT当選でSP発動

■セリフ演出

・青 ⇒ SP発動が近いほど出やすい(弱)

・緑 ⇒ SP発動が近いほど出やすい

・紫 ⇒ AT当選でSP発動

■セリフ演出のキャラ

・モンゴルマン ⇒ メシアSP対応

・ミートくん ⇒ シナリオSP対応

・ウォーズマン、キン肉マン ⇒ バッファローSP対応

■メニュー画面

・朝一、および150万パワーまでは、キン肉マン固定

・ウルフマン以外ならチャンス(設定示唆画面は除く)

・150万パワー以降でキン肉マンなら、AT当選でSP発動(朝一は無効)

■AT終了画面

・悪魔超人集合 ⇒ SP発動が近い

・正義超人集合 ⇒ シナリオSP発動が近い

・バッファローマン ⇒ バッファローSP発動が近い

・悪魔将軍 ⇒ 次回ATでSP発動

・2連続モンゴルマン ⇒ 次回ATでメシアSP発動

■AT終了画面&メニュー画面

・AT終了画面がモンゴルマンで、メニュー画面がモンゴルマン以外に変化

・AT終了画面がモンゴルマン以外で、メニュー画面がモンゴルマンに変化

の場合は、AT当選でSP発動(設定示唆画面は除く)。

等です。

アイキャッチやセリフの緑を複数回確認できた場合等は、SP発動まで続行推奨です。

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