スマスロ 閃乱カグラ2 SHINOVI MASTER|天井狙い・リセット狙い|期待値・狙い目・やめどき

天井狙い
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2024年9月2日に導入された、スマスロ「閃乱カグラ2 SHINOVI MASTER」の天井狙い、リセット狙いに関する解析記事(期待値、狙い目、やめどき、等)です。

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機種情報

基本情報

導入日2024年9月2日
メーカーオーイズミ
タイプA+AT機(純増約2.2枚)
コイン持ち約31.9G/50枚

ゲームフロー

通常時は、リアルボーナス当選から、AT突入を目指します。

天井は、ボーナス間のG数天井と、ボーナススルー回数天井の2種類があり、どちらも恩恵はAT当選となります。

エンディング後、引き戻しに失敗した場合は、かぐらモードに移行し、AT期待枚数が2000枚となるので、覚えておきましょう。

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天井詳細

ボーナス間

ボーナス間500G+αで、AT当選。

ボーナススルー回数

ボーナス10スルー後、11回目のボーナス当選で、AT当選。

※設定変更後・有利区間リセット後は、スルー回数が6回に短縮。

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天井期待値

データ数が増え次第、更新予定。

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狙い目・やめどき

狙い目(等価交換、105%ライン)とやめどきをまとめました。

ボーナス間(暫定)

ボーナス間天井の狙い目は、下記の通りです。

狙い目

350G~(暫定)

やめどき

ボーナス、またはAT終了後やめ。

ただし、エンディング後に突入する「かぐらちゃんす」失敗時は、次回AT当選まで続行推奨。

ボーナススルー回数(暫定)

ボーナス間天井の狙い目は、下記の通りです。

狙い目

6スルー~(暫定)

※設定変更後は2スルー~。

やめどき

AT当選まで続行し、引き戻し「閃乱艶舞EX」を消化してやめ。

ただし、エンディング後に突入する「かぐらちゃんす」失敗時は、次回AT当選まで続行推奨。

「かぐらちゃんす」失敗時は、かぐらモードに移行し、AT当選まで継続するので、続行推奨です。

かぐらモードでは、AT期待枚数が2000枚となります。

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まとめ

今回は、スマスロ「閃乱カグラ2 SHINOVI MASTER」の天井狙いについて解析しました。

狙い目は、ボーナス間350G~、スルー回数6スルー~(リセ後2スルー~)。

やめどきは、ボーナス、またはAT終了後やめ(エンディング後のみ続行)。

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